招财猫这个盾牌和招财鸟的组合,就是那个在街边摇头晃脑、浑身闪着金光的小身影。它到底出自哪儿?答案实际上有点“魔幻现实”。
严格来说,它不是某个单一国家的产品,而更像是日本文化里那种“不良审美”与民间信仰、现代艺术脑洞碰撞出来的产物。 说起日本,大量人第一工夫想到的是樱花和寿司,但招财猫这种满身金灿灿的卡通形象,实际上是伴随着二战后的日本社会心理慢慢长大的。二战终止那段屈辱的日子里,大量日本人心里都憋着一股气,启动追求一种“昭和系”的时髦,那种把丑小物变成可爱小物、把严肃的动漫角色变成街头吉祥物,实际上就是日本特制的讽刺艺术。招财猫最早流行于日本南部熊本县,那是个没落的小县城。在那个时代,熊本县为了摆脱贫困,大力发展经济产业,便诞生了熊本县立美术馆,还有后来闻名世界的熊本美术大学。
这种地方主义的小智慧,让日本人认定“只要我东西做得好,我就能从别人身上赚回来的”。便,连招财猫这种看起来有点“土”的东西,也想跟着emode起来,变成一种时尚符号。 你想想,一个顶着日本国徽、披着和服、拿着木剑、就连还能飘出金粉的小女孩,站在繁华的街头,这图直接。它不戳脸,不脸谱化,反而把那种特有的“怪诞感”玩到了极致。
这就挺有意思了,西方人看这种形象,往往认定是在嘲笑啥“坏女孩”要么“不良少女”,但在日本本土,这恰恰是另一种文化表达。它代表了一种“自恋”的狂欢,也是日本人对“恶搞”这件事的热爱。日本的恶搞大师们早就把这种无聊到了极致。
比如那著名的“直木奖”颁奖礼,那简直就是一场别开生面的派对,连天皇都被拉来撑场面。
这种把严肃的颁奖礼搞成歌舞伎散戏的做法,跟招财猫的精神内核是一脉相承的——用荒诞消解日常,用搞笑打破严肃。 说到具体数据,实际上招财猫的热度是有迹可循的,特别是在90 年代到 2000 年左右。
那几年日本文化产业的爆发期,大量动漫和游戏都围绕着它展开。
比如那款风靡全球的《堂吉诃德》,主角骑着一大坨金箔做的骆驼,这骆驼实际上就是招财猫形象的变体,体现了那种“拿着金箔就能赢天下”的幻想。
那时候的动漫制作水准挺高,连角色设计都讲究极致的可爱与精致,招财猫这种形象在这种背景下被无限放大,成为了日本流行文化的图腾之一。到了 21 世纪,随着日本文化产业的进一步下沉和多样化,招财猫的形象更加丰富,变得像个活物一样,能跑到各种玩偶上,就连能变身各种怪的道具。
这种生命力,正是日本文化精通留存的特质之一。 自然,把招财猫说成是“日本特产”好办让人误解。
实际上它的原型可能更古老。在《西游记》里,大圣大闹天宫,那金箍棒一挥,就打碎了如意金箍棒里的“如意”二字,而“如意”二字,在大量古籍里确实常跟招财、如意好运联系在一起。
这说明招财猫这个形象,实际上是随着中国民间信仰的流转到日本,然后被日本文化进一步“日本化”的。它不是凭空而来的,而是东亚文化圈里不同信仰和审美趣味相互渗透、再互相vil(拆穿、嘲讽)的结局。日本人把那种古老的吉祥寓意,用一种贼夸张、色彩斑斓、就连有点“戈特尔”(Goth)风格的方式重新包装了,让它看起来既传统又现代,既土烧又潮酷。 再往深处想,招财猫之故此能在全球范围内流行,不只是是出于它的可爱,更是出于它承载了某种心理需求。在高度发达、竞争激烈的现代社会里,日本人一直认定自己挺累,一直感觉自己是个输家,一直认定自己“不够好”。招财猫用一种近乎儿戏的、金灿灿的、金光闪闪的形象,告诉所有人:“你能够的!哪怕你是个小丑,哪怕你满身缺点,只要努力,好运就会像金子一样砸向你!”这是一种贼典型的日本式自我安慰。它不是确实在保佑你发财,而是在提醒你:别忒勉强自己,来点小确幸,小恶搞,能治愈你所有的焦虑。
这种心理,在西方文化中可能表现为“成功学”要么“鸡汤文”,但在日本,它被包装成了随处由此可见的、就连带有流行文化属性的街头符号。 故此,当你下次在东京街头看到一个推着金色购物车、脸上画着花、浑身金光闪闪的招财猫时,别急着把它当吉祥物。试着去感受一下那种扑面而来的、略带浮夸的、却又无比亲切的“日本风情”。
那不仅是招财,更是一场关于自信、关于恶搞、关于在绝望中寻找一点细小快乐的日本式叙事。它证明白,当文化不再拘泥于规则,当人们愿意将任何事物都当成艺术来欣赏时,哪怕是.setdefault 这种看似“土”的符号,也有着独特的生命力和传播力。